Attrition EN Jugar gratis

Unidades y armas combinadas

Diez unidades en tierra, mar y aire. Cada una gana a unas y pierde contra otras: vence el ejército que las combina.

UnidadTipoCosteFuerte contraVulnerable a
InfanteríaTierra60 de dinero · 30 hombres—Blindados, Artillería
BlindadosTierra135 de dinero · 12 hombres · 12 de petróleoInfantería, Artillería, Lanzador móvil, Defensa antimisiles móvilBombardero
ArtilleríaTierra120 de dinero · 22 hombresInfanteríaBlindados, Bombardero
CazaAire180 de dinero · 8 hombres · 25 de petróleoBombardero—
BombarderoAire240 de dinero · 10 hombres · 35 de petróleoBlindados, Artillería, Destructor, Portaaviones, Lanzador móvil, Defensa antimisiles móvil, Submarino lanzamisiles, convoyesCaza
DestructorMar220 de dinero · 25 hombres · 20 de petróleoconvoyesBombardero
PortaavionesMar420 de dinero · 35 hombres · 40 de petróleo—Bombardero
Lanzador móvilTierra750 de dinero · 20 hombres · 70 de petróleo—Blindados, Bombardero
Defensa antimisiles móvilTierra450 de dinero · 18 hombres · 40 de petróleo—Blindados, Bombardero
Submarino lanzamisilesMar1100 de dinero · 30 hombres · 120 de petróleo—Bombardero

Infantería

La columna vertebral de todo ejército y la única forma barata de sostener terreno. La infantería toma ciudades, las defiende y combate mejor en terreno cerrado (bosques, montañas, ciudades), donde los blindados pierden su ventaja.

Blindados

Rápidos, resistentes y contundentes: los blindados arrollan infantería y artillería en campo abierto y son la forma más rápida de explotar una brecha en el frente.

Artillería

La artillería dispara desde lejos y es la mejor herramienta para romper una ciudad fortificada. Necesita un momento para emplazarse tras moverse.

Caza

Los cazas dominan el cielo. Interceptan bombarderos, se baten con otros cazas y despegan de su base contra los aviones que se acercan.

Bombardero

Los bombarderos golpean blindados, artillería, barcos y lanzadores de misiles desde más lejos que cualquier otro avión, y también dañan ciudades.

Destructor

El caballo de batalla del mar. Los destructores hunden convoyes (tropas que cruzan el mar) y otros barcos, y bombardean ciudades y tropas de la costa a distancia.

Portaaviones

Un aeródromo móvil. El portaaviones aloja aviones y extiende su alcance allí donde navega, así que lleva tu aviación al otro lado del océano.

Lanzador móvil

Un lanzador de misiles sobre ruedas. Se despliega, prepara y dispara misiles de área contra tropas y edificios enemigos lejanos.

Defensa antimisiles móvil

Una batería antimisiles móvil. Desplegada, intercepta los misiles enemigos que cruzan su cobertura y después necesita tiempo para recargar.

Submarino lanzamisiles

La unidad más cara del juego: un submarino que lanza misiles desde el mar tras detenerse unos segundos.

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