Doctrinas
En la mesa de mando, al empezar la partida, cada comandante elige una doctrina. Da una ventaja pasiva y tres habilidades que se desbloquean al ganar puntos de mando con capturas, bajas y petróleo.
Las habilidades se desbloquean a los 80 · 200 · 360 puntos de mando. Más en la guía →
Guerra relámpago
Blindados rápidos, rupturas
Pasiva: Blindados +20 % de velocidad y −15 % de petróleo.
| Habilidad | Efecto | Recarga |
|---|---|---|
| Ruptura | Un ejército con blindados: +50 % de velocidad y ataque durante 20 s. | 90 s |
| Explotación | Las ciudades tomadas con blindados producen desde el primer segundo y dan +100 de dinero. | Pasiva |
| Relámpago | 30 s de +30 % de velocidad para todas tus unidades de tierra. | 150 s |
Cómo se juega
Construye pronto una fábrica de blindados, asegura petróleo y usa Ruptura para perforar un frente antes de que el enemigo lo refuerce. Las ciudades tomadas con blindados rinden al instante: no te detengas.
Frente profundo
Infantería y artillería en masa
Pasiva: Infantería −10 % de hombres; artillería a 0,65 saltos.
| Habilidad | Efecto | Recarga |
|---|---|---|
| Barrera | Tu artillería hace el doble de daño sobre una zona durante 15 s. | 75 s |
| Levas | 3 infanterías aparecen al instante en tu capital. | 165 s |
| Defensa elástica | 60 s de +50 % de defensa en tus ciudades; cada unidad perdida devuelve la mitad de sus hombres. | 180 s |
Cómo se juega
Infantería barata y artillería de mayor alcance forman un frente que se dobla pero no se rompe. Barrera abre ciudades fortificadas, Levas rellena tu sede en una crisis y Defensa elástica convierte un asedio en una trampa.
Poder aéreo
Aviones más baratos y lejanos
Pasiva: Aviones −15 % de coste y +1 salto de alcance; aeródromos −25 %.
| Habilidad | Efecto | Recarga |
|---|---|---|
| Paracaidistas | 3 infanterías caen en cualquier punto de tu alcance aéreo. | 140 s |
| Bombardeo estratégico | Destruye un edificio y reduce a la mitad la producción de la ciudad durante 60 s. | 120 s |
| Superioridad aérea | 45 s: aviones enemigos en tu alcance atacan −50 % y los tuyos se rearman al instante. | 180 s |
Cómo se juega
Aviones y aeródromos más baratos y con más alcance te dejan golpear en cualquier parte. Los paracaidistas toman ciudades tras el frente, el Bombardeo estratégico hunde una economía enemiga y la Superioridad aérea gana la batalla decisiva en el cielo.