Edificios
Cada ciudad tiene espacios de construcción: 4 en tu sede, 3 en una ciudad mayor y 2 en una menor. Lo que construyes decide lo que puedes desplegar.
| Edificios | Qué hace | Coste | Tiempo de producción | Niveles |
|---|---|---|---|---|
| Fábrica | Aumenta los ingresos; el rendimiento disminuye al industrializar más ciudades | 150 de dinero | 20 s | 2 |
| Cuartel | Infantería y artillería; nivel II produce un 35 % más rápido | 150 de dinero | 12 s | 2 |
| Fábrica de blindados | Blindados; consumen petróleo | 300 de dinero | 22 s | 1 |
| Aeródromo | Cazas y bombarderos; +1 salto de alcance aéreo | 350 de dinero | 25 s | 1 |
| Astillero | Destructores y portaaviones; puerto de convoyes. Solo en ciudades costeras | 300 de dinero | 22 s | 1 |
| Fortificación | +300 de integridad y defensa por nivel | 180 de dinero | 15 s | 2 |
| Antiaérea | Derriba aviones a 1 salto | 200 de dinero | 14 s | 1 |
| Refinería | Dobla la extracción de petróleo. Solo sobre un yacimiento | 250 de dinero | 18 s | 1 |
| Silo de misiles | Misiles de alcance mundial; cada misil cuesta 350 de dinero y 80 de petróleo | 900 de dinero · 60 de petróleo | 90 s | 1 |
| Defensa antimisiles | Intercepta misiles a 1,25 saltos; recarga en 20 s | 450 de dinero · 35 de petróleo | 35 s | 1 |